Devlog № 0002. Мапа та фішки з Terraria
Сьогодні додав у гру: - Нові локації. Нова будівля і в цілому розширилась мапа (є пасхалки). - Івенти. Деякі випадкові події трапляються, незалежно від гравця. - 4 нових ресурсних пердмета: Картопля, Синя Квітка та їх насіння. - Drone тепер з'являється та пропадає на мапі. - Додав опис ігрових режимів при зміні. - Магазини тепер Shop Terminal'и, вони розкидані по мапі та в них можна купувати тематичні предмети. Ще почав робити значки (аналог ачівок) але не було сьогодні часу зайнятися ними. З більш технічного - це те що в нас з'явилися динамічні NPC, це NPC в яких бокс дії прив'язаний до них, це означає що таких NPC можна пересувати по мапі. (не думаю що дуже багато такого, але парочка точно буде). Взагалі пограв трішки в Terraria, і я надихнувся ігровим світом, ось з приводу Івентів та Терміналів, які виконують роль магазинів - це звідти. (бо там технічно сундук - це інтерфейс магазину, а рандомні події оживляють ігровий світ). А ще мені так сподобалися слайдові підказки, що вважаю це дуже вдалим рішенням, особливо якщо прибирати елементи на деякий час. Якщо в майбутньому буде щось типу чату (я думаю буде), то слайдові підказки скоріш за все і будуть нашим чатом.
published 2025-04-15 22:55:19 by 0x3